Квесты для детей 10-12 лет в Иркутске
Квесты данной возрастной категории подойдут мальчикам и девочкам, которые уже слишком взрослые для совсем детских проектов, но еще не готовы играть в более сложные и страшные. Здесь юных игроков ждут увлекательные квесты, захватывающие экшн-игры, необычные перформансы и многое другое.
В проектах, рассчитанных на 10-12 лет, дети могут принимать участие как самостоятельно, так и в сопровождении взрослых или аниматоров. Это подарит юным игрокам не только радость и драйв, но и уверенность в себе.
Популярные квесты для детей 10-12 лет в Иркутске
Популярные категории квестов в Иркутске
Квесты для детей 10-12 лет в Иркутске
Тайное зеркало
КвестHalf-Life: Alyx
VR-квестТренировочная база суперсемейки
Экшн-играШпионы в космосе
КвестПараграф
ПерформансПрятки внутри 3.0
Экшн-играЛазертаг
Экшн-играЗамок Дракулы
Квест-анимацияТайна Древнего Египта
Экшн-играPhasmophobia
VR-квестWarpoint
VR-квестBlade and Sorcery
VR-квестAfter the Fall
VR-квестElven Assassin
VR-квестThe Walking Dead
VR-квест
Новые квесты для детей 10-12 лет в Иркутске
Последние отзывы на квесты для детей 10-12 лет в Иркутске
Яков
(любитель)Квест в реальности Тайна подземной лаборатории
сыну понравилось. остался довольный. пять баллов!
Елена
(новичок)Квест в реальности Тайна подземной лаборатории
Очень хороший квест для ребятишек, у которых еще маловато опыта в подобных развлечениях. Администратор доступно объяснил что к чему, поэтому отпускать малышей было совершенно не страшно! Я советую данное место и компанию. Придем к вам еще и на другие игры 😉
Юлия Малетина
(любитель)Перформанс Дом шамана
Не так давно посещали с друзьями этот квест. До него ходили на [...] и остались в восторге, к сожалению, этот квест не вызвал столь ярких впечатлений.
Мы с друзьями достаточно часто ходим в квесты, так что были очень рады открытию нового квеста, так еще и с тремя ключиками, это нас подкупило, как и то что время прохождения не 60, а 90 минут. Должно быть действительно сложно - подумали мы, но оказались не правы.
Теперь по порядку:
1. Загадок на самом деле мало, и они не сложные. Были не понятные моменты, в которых долго тормозишь, а после подсказки думаешь - как мы вообще до этого должны были догадаться?
Так что я бы посоветовала добавить более разнообразных загадок и сделать их логичными.
2. Мы много времени потратили на поиск предмета, который можно было искать только одному - то есть, пока один ищет, все остальные ждут и просто стоят, так как нет возможности разгадывать что-то параллельно. А поскольку искали мы долго, сначала один человек, потом второй, третий и тд. всем остальным в ожидании стало просто скучно.
Тут не знаю, как можно исправить. Возможно, наличие большего количество загадок не дало бы нам так заскучать.
3. Незавершённость. В истории квеста мы должны были совершить ритуал - он был совершенно не прописан, и я бы даже сказала - смешон. По факту, мы просто взялись за руки и ходили по кругу, говоря чепуху. То есть, в квесте не были прописаны слова и действия ритуала - мы ходили по кругу и говорили всякий бред, причем каждый из нас говорил разное. (я повторяла абра-кадабра-ахалай-махалай) Из-за этого не было ощущения погружения, что мы действительно заняты в настоящем ритуале шамана, освобождаем души его жертв.
Так же концовка квеста получилась совершенно смазанной, мы вообще не поняли, что произошло. После ритуала ничего не произошло, а вышли из комнаты мы совершенно случайно и нелогично, как будто концовку на коленке прописывали, вот честно.
Сценарием явно нужно заняться, он прописан плохо, сама история девочки, как будто, не до конца раскрыта, и ход самого квеста тоже , особенно ритуал и концовка. Она как будто откуда-то вырвана и приклеена к этому квесту, непонятно откуда она вообще взята и к чему ведет.
Ритуал мог быть наполнен множеством деталей, важных последовательностей, интересных особенностей, и по сути именно он должен был являться концовкой, а не непонятный лабиринт, открывшийся случайно. Ритуал ведь является главной целью игроков, а после него вообще ничего не случается.
4. Ну и напоследок организационные моменты. Огромным косяком является то, что во время квеста мы открыли ключом дверь, за которой стояла администрация и актер! Причем этот ключ мы нашли по ходу игры, и логично начали открывать им дверь, которая была в комнате. Надо отметить, что админ и актер даже не сразу заметили это, и какое-то время продолжали разговаривать между собой. А мы просто закрыли ее и сделали вид, что ничего не случилось. В итоге в ходе квеста та дверь оставалась закрытой, а ключом открыли мы другую. Как эта ситуация вообще могла произойти - хороший вопрос.
(Понятное дело, это тоже вырывает из атмосферы обстоятельств квеста и погружения в него)
Также нас очень долго заводили в комнату, расставляли по разным углам, мы стояли и обсуждали, когда же уже начнется игра.
Эти косяки можно легко убрать внимательностью и отработанностью действий.
В целом квест показался нам будто сырым, неготовым к тому, чтобы открыться. Как будто этот квест не готовая картина, а лишь чертеж, над которым еще много нужно работать.
Возможно, для новых квестов стоит ввести практику скидки 50% на первые один-два месяца, чтоб игроки могли честно рассказать обо всех минусах и недочетах квеста. Тогда создатели могут исправить косяки или убедиться, что их нет, и выпускать квест за полную стоимость, будучи уверенными в хорошей работе и хороших отзывах.
Мы очень любим квесты и этот отзыв сделан не с целью хейта, а с целью конструктивной критики. Мы искренне желаем вам стать лучше!
Р.S. Забыла сказать. Мы прошли квест примерно за 50 минут вместо 90, это с учетом того, что на поиски предмета у нас ушло минут 5-7. Так откуда там три ключика сложности? Явно не больше двух.
И ещё - в режиме медиум было очень мало взаимодействия с актёрами, нас коснулись буквально один-два раза, хотя в Хижине в таком же режиме взаимодействия было много, но без боли, как в харде. Взаимодействия с актёрами нам тоже не хватило. (Как будто режим лайт был, хотя выбирали медиум). [Отзыв отредактирован командой "Мира Квестов" по причине: упоминание стороннего квеста]Луиза Драг
(новичок)Перформанс Психлечебница
В целом квест хороший, в некоторых местах страшно. Выбрали медиум, но актëры немного переборщили (душили сильно, швыряли). К сожалению двое из участников всë равно поранились (несильно), но всë же поранились когда их отбрасывали (царапина и ссадина).
Лиза Борисенко
(любитель)Перформанс Психлечебница
очень хороший квест,актеры играют прекрасно и пугающе(особенно маринка)))ходили 6 человек, и брали медиум-все остались под впечатлениями,запугивали шокерами,могли потрести и нам понравилось💋👍👍
Орлова
(гуру) Квест-мастерПерформанс Дом шамана
В целом квест неплох, но требует основательной доработки, так как сюжета можно сказать нет. По загадкам норм, хотя при открытии некоторых комнат, создалось впечатление, что актеры и тот, кто сидит на камерах, плохо взаимодействуют друг с другом.(одна из дверей осталась открытой, хотя не должна была по логике происходящего) Свет также включали как будто спонтанно. Выгоняли темнотой из комнаты, в которой мы еще не нашли подсказки(которые надо было именно увидеть). Не было раций, о которых упоминается в некоторых отзывах на этот квест и танец шамана тоже никто не увидел. Из плюсов - интересные локации и загадки, хотя осуществление последних тоже требует доработки. Короче, хотелось бы, чтобы как минимум организаторы лучше проработали сюжетную линию и объясняли, что вообще произошло в этом доме, а также сделали какой-то логический конец, потому что на данной стадии квест не стоит своих денег.