Всего выбрано игр:

Сравнить

Квесты для женщин в Иркутске

Вопроса, как поздравить близких женщин – сестру, коллегу, подругу, больше стоять не должно! Отправляйте их в квест в честь 8 марта, Нового года или на девичник – квест-комнаты Иркутска ждут их в любое время.

Принято считать, что без мужского плеча дамы не готовы к подвигам, но гостьи этих квестов считают иначе и успешно выходят из комнаты раз за разом!


Новые квесты для женщин в Иркутске


Последние отзывы на квесты для женщин в Иркутске

  • Перформанс Ведьма

    Иконка кавычек

    Зашли на квест без завышенных ожиданий, просто провести утро перед учебой — а в итоге получили очень яркий и насыщенный опыт.

    Игра держит темп с самого начала: много движения, постоянно что-то происходит, нет ощущения пауз или провисаний. Всё воспринимается как единый поток — ты не думаешь о времени, а просто находишься внутри процесса. Команда быстро втягивается, начинаешь реагировать на автомате, и от этого впечатления становятся ещё сильнее.

    Отдельно хочется очень тепло отметить актёров. Без пафоса и перегруза — просто классная, живая работа. Барс и Таня создают нужное настроение, отлично чувствуют игроков и добавляют игре характера. С ними комфортно взаимодействовать, им веришь, и за счёт этого погружение становится глубже.

    В целом квест оставил максимально приятное послевкусие: драйв, эмоции, куча обсуждений после и ощущение, что вечер прошёл действительно круто.

    Тот самый случай, когда хочется рекомендовать без оговорок.

  • Экшн-игра Лазертаг

    Иконка кавычек

    Отмечали день рождения сына. Всё очень понравилось.

  • Перформанс Ведьма

    Иконка кавычек

    Зашли мы, значит, в этот дом… и уже через минуту стало понятно: обратно выйдут не все.

    Ладно, шучу. Вышли все. Но уже другими людьми.

    С самого порога ловишь себя на мысли, что это вообще не «комната», а какое-то ведьминское логово, вырезанное прямо в скале. Стены — будто каменные, неровные, живые, как будто сейчас дыхнут. Везде растительность: лианы, корни, какие-то ветки — ощущение, что дом давно проиграл войну природе, и она тут хозяйка. Антураж — просто безумие, максимально в тему, ни одного лишнего элемента. Атмосфера «Ведьмы» поймана на 100%, даже на 120, если честно.

    А потом появляется она.

    Веданна.

    И вот тут начинается когнитивный диссонанс. Потому что сначала ты думаешь:

    «Господи, какая она милая. Ну просто девочка-зайчик. Очаровательная. Хочется извиниться за то, что пришёл без цветов».

    А потом…

    Потом мы от неё бегали, как ошпаренные, с глазами размером с блюдце и мыслью «ЗАЧЕМ МЫ СЮДА ПОЛЕЗЛИ».

    Веданна — это вообще отдельный шедевр. Очень живая, очень настоящая, ни секунды фальши. Ты ей веришь. Ты ей улыбаешься. А через мгновение готов продать душу, лишь бы она была где-нибудь подальше от тебя. Редкое сочетание: страшно, красиво и почему-то всё равно хочется смотреть.

    По ощущениям — не квест, а фильм ужасов, где ты внезапно оказался внутри. Причём без сценария, без паузы и без кнопки «стоп». Всё работает на эмоции: свет, звук, пространство, движения. Местами реально забываешь, что это игра, и начинаешь вести себя как герой плохого хоррора — принимать сомнительные решения и кричать не самые умные фразы.

    Итог:

    — антураж — 🔥

    — атмосфера — 🔥🔥

    — ведьма — 🔥🔥🔥 (и да, мы всё ещё её боимся)

    Очень красиво. Очень страшно. Очень хочется вернуться…

    Но сначала немного прийти в себя 😄

  • Перформанс Лоботомия

    Иконка кавычек

    Для первого раза было очень интересно, всех все устроило 👍🏻

  • Перформанс Ведьма

    Иконка кавычек

    Мы этих ребят знаем очень давно — ещё с времён самого первого, старого «Пугала». Поэтому когда увидели, что у них вышел новый проект, сомнений не возникло вообще. Просто собрались и пошли, без раздумий.

    И это оказалось максимально правильным решением.

    Внутри всё очень динамично. Постоянное движение, смена темпа, моменты, где ты не стоишь и не размышляешь, а реагируешь на автомате. Мы бегали много и с удовольствием, ловили этот адреналиновый драйв, смеялись, путались, терялись и снова собирались вместе. Ощущение, будто ты не проходишь квест, а проживаешь активное приключение.

    Командная динамика — отдельный кайф. В какие-то моменты каждый действовал сам по себе, потом снова находились друг друга, обсуждали на ходу, кричали, подгоняли. Очень живо и естественно, без пауз и провисаний.

    Чувствуется, что проект сделан опытной командой: всё выстроено так, чтобы игроки постоянно были в процессе и на эмоциях. Мы вышли заряженные, довольные и с ощущением, что отлично провели время.

    Тот самый случай, когда идёшь «на новый квест», а получаешь чистый драйв и море впечатлений.

  • Перформанс Хижина в лесу

    Иконка кавычек

    Ваще все четко жесь