- Возраст18+
- Страшность
- Кол-во игроков1-9
Внимание! Хоррор-кинотеатр не является классическим квестом в реальности. Здесь вас ждет просмотр полнометражного фильма ужасов со спецэффектами и актерами.
Возможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Каждая оценка и каждый отзыв тщательно проверяются «Миром Квестов». Мы делаем всё возможное для того, чтобы обеспечить честную конкуренцию и избежать накрутки голосов.
Вы можете быть уверены, что все оценки выставили игроки, забронировавшие квест или перформанс на нашем сайте и действительно прошедшие игру.


Честные и проверенные отзывы о квестах вашего города. Народный рейтинг основан на мнении реальных посетителей
Как работает рейтинг?

Выберите игру на «Мир Квестов» и подтвердите удобное время.

Убедитесь, что знаете точный адрес и правила посещения.

После игры мы пришлём письмо с анкетой — ваша оценка поможет сделать квесты ещё лучше.
Внимание! Хоррор-кинотеатр не является классическим квестом в реальности. Здесь вас ждет просмотр полнометражного фильма ужасов со спецэффектами и актерами.
Письмо, найденное в кабинете Джека Картера: «Прости, папа. Я открыла шкатулку, хотя ты говорил этого не делать. Они ожили. Мои куклы ожили… Они пугают меня. Они мучают меня. Я не знаю, что делать. Не знаю, найдешь ли ты меня, когда вернешься… Я очень тебя люблю. Это моя вина. Я должна все исправить. Если окажешься здесь, найди Куколку, она из них самая…» Шут: «Кому это ты там пишешь, милая Элизабет?» Куколка: «Неужели тебе стало неинтересно с нами играть? Я ведь могу рассыпаться от отчаяния…» Зайчик: «Ты же так мечтала, чтобы мы ожили? Настало время бояться своих желаний, хи-хи…»
Кровопролитная война ведьм с инквизицией вырвала жизни ее сестер. Но их крики не ушли – они до сих пор пробираются сквозь стены, цепляются за воздух, раздирают хозяйку этого дома. Весь дом дышит этой болью – древней, тяжелой, несмываемой. Он будто молит о помощи, но слушать его нельзя. Вы заблудились… и она позволила вам войти. Ее гостеприимство безгранично для тех, кто не лезет в ее тайны и не роется в ее костях. Она даст вам кров. Приютит от темноты. Но если вы пробудите ее страхи – они обернутся вашим самым жутким кошмаром. Это ее лес. Ее дом. Ее боль. И ваш будущий кошмар.
Вы – группа молодых, полных энтузиазма студентов-интернов. Вас отправили на практику в лечебницу в провинциальный городок, который не был притягателен для новых людей. Вам предстоит повстречать одного из обитателей этой лечебницы. Он будет называть себя Тучкой. Возможно, это прозвище, которое может показаться загадочным. И я бы на вашем месте не стал ему сразу доверять, ведь от этого зависит ваша практика или то, что будет вас ждать на самом деле… Найдите общий язык с обитателями, подходя к самой лечебнице. Она подарит вам немало сюрпризов или страхов. Страхи ведь дело такое… Они ждут вас буквально за каждым углом. Не стоит доверять всем… Или стоит? Я там был. Мне удалось уйти. Мой совет вам будет прост: постарайтесь выжить и пройти свою проклятую практику. Удачи!
Психолог и эзотерик приглашает вас стать свидетелями необычного явления, происходящего в квартире сестер Лили и Аманды Харрис. Старшая сестра, Аманда, утверждает, что Лилибет страдает от сверхъестественных проявлений и давно потеряла связь с реальностью. Некоторые психологи считают это лишь яркой игрой детского воображения, но Аманда настаивает на своей версии событий. В письме о помощи Аманда пишет: «Дом трясется, вещи перемещаются сами по себе, а Лили говорит совсем незнакомым мне голосом. Я боюсь ее…» Аманда просит подтвердить, либо же опровергнуть мистическую сущность ее поведения. Она также сообщает, что видела ту, с кем общается Лили: «Кажется, я тоже видела ее. Невеста в белом платье с черными слезами на бледном лице, как туман, проносится по коридорам по ночам. Я схожу с ума?» Это дело не может оставить вас равнодушными, ведь, как говорит сама Аманда: «Мне кажется, у нас с Лили осталось совсем немного времени…»
Внимание! Хоррор-кинотеатр не является классическим квестом в реальности. В заброшенном переулке, где полуразрушенные здания прячут свои тайны под покровом вечного мрака, стоит кинозал «Цирк». Не просто кинотеатр, а портал в мир, где реальность и кошмар сплетаются в жутком танце, а смех клоунов звучит как предвестник неизбежной трагедии. Обшарпанные стены, выцветшие афиши, запах затхлости и… грима. Да, в «Цирке» пахнет гримом, и этот запах никогда не выветривается. Когда-то «Цирк» был великолепен. Золотые кресла, сверкающие люстры, восторг в глазах зрителей. Но в ночь, когда великий клоун Паяц объявил о своем последнем представлении, все изменилось. Свет погас, вместо треска попкорна и шелеста программок зал наполнился жутким шепотом, хихиканьем и криками. Когда свет снова зажегся, в зале царила тишина, нарушаемая лишь безумным смехом, который эхом отражался от пустых кресел. С тех пор «Цирк» стал местом, где кошмары оживают.
Друзья… Я в неловком положении, но все же мне придется просить вас о помощи. Пока я умом и телом пропадаю на очередных раскопках в Египте, сердце мое тревожится о моей дочери Лорейн: она перестала отвечать мне на звонки и письма. Я переживаю за нее с того самого момента, как привез домой ту шкатулку из путешествия в Перу. Я, конечно, не верю во все паранормальное, но все же, по легенде, в этой шкатулке заключена некая темная сущность. Она вселялась в людей, проникала в их сознания и заставляла творить ужасные вещи. Это нечто смогли заточить в шкатулке, но до этого погибло много людей. И я всех уверил, что у меня дома она будет в безопасности. Но Лора, она очень внушаема… Оттого я и прошу вас: приезжайте ко мне домой и убедитесь, что с ней все в порядке. Я буду ждать звонка. Ваш лучший учитель истории – Джек Картер.
Вы с друзьями решили отправиться в путешествие по Америке. Остановившись в штате Аризона, вы сняли небольшой уединенный дом. Единственным условием хозяина было не заходить в сарай. Вечером, когда вы ложились спать, вы обнаружили пропажу одного из ваших друзей, отправившись на его поиски, вы услышали крики, которые доносились из старого сарая. Стоит ли жизнь вашего друга того, чтобы пренебречь запретом хозяина? Может ли случиться что-то страшное, если вы просто туда зайдете? Решать только вам…
Это был обычный вечер и очень забавная игра в вашей компании – «Правда или действие». Один из ваших товарищей выбрал действие, и вы загадали ему странное желание: вам захотелось проверить его на трусость. По условию игры он должен был подойти к опушке леса, где среди крон деревьев виднеется силуэт старого заброшенного дома, пробраться в него и провести там всего один час. Но об этом доме никак иначе, как плохо, не говорят. Разные легенды ходят вокруг него: мол подойди ночью к дому и услышишь, как будто из ниоткуда леденящий шепот. Час прошел, два, а ваш друг никак не возвращается. Вы решили пойти за ним, чтобы проверить, что случилось, но вдруг на подходе к дому тихий шепот пробежал мурашками по спине… Оказавшись в доме вы поняли, что попали туда, где вам точно не место. Ведь шепот рядом…
Внимание! Экшн-игра не является классическим квестом в реальности. Вы оказались на космическом корабле, на котором случилась авария. Нужно срочно собрать все необходимые детали, чтобы починить его и продолжить свой полет. Вас ждет необычное космическое путешествие, в котором много заданий, где ваши помощники – это лазеры и команда.
В полной темноте, ориентируясь только на слух и осязание, вам предстоит справиться с заданиями, решить головоломки и проявить свои творческие способности. И удивиться реальности, когда включится свет!
Вы решили побывать в заброшенном отеле, где вас встречает очень странный консьерж с холодным взглядом. Он с самого детства коллекционировал захватывающие и мистические истории и готов поделиться ими со всеми постояльцами. Гости доверяют ему, не понимая, что они сами, как и их жизнь, полностью в распоряжении этого тихого и неприметного человека. Для вас нашелся только один свободный номер – четырнадцатый. Странно: консьерж уверяет, что его не сдавали много лет. Еще страннее – кажется, он ждал именно вас. Когда-то здесь жили доктор Алекс Уайт и его беременная жена Мария. Однажды они исчезли, не оставив следов. Номер опечатали, но история на этом не закончилась. В запертой комнате погибали незваные гости, на лестничной клетке пропадали дети, а после каждого происшествия внутри появлялась новая газетная вырезка. Никто не понимал, кто приносит их в комнату, в которую невозможно войти. Теперь дверь снова открыта. За ней нет света, изнутри доносится тихий скрежет, а вещи будто по-прежнему ждут своих хозяев. Чтобы выбраться, вам придется восстановить ход событий, пройти по следам доктора Уайта и провести спиритический сеанс. У вас есть время, чтобы раскрыть тайну номера. Но прежде чем переступить порог, ответьте себе на один вопрос: кого именно вы собираетесь выпустить?
В поисках острых ощущений ваша компания пришла на спиритический сеанс к шаману, которого вы нашли по объявлению. Во время ритуала, когда шаман погрузился в транс, в вас начало пробуждаться волнение. Шаман произносил заклинания на древнем языке, и у каждого участника сеанса ощущалось неприятное предчувствие. После ритуала ваша группа какое-то время была без сознания, а очнувшись, вы поняли, что выбраться своими силами из дома шамана будет уже не так-то просто. Шорох, скрежет и странные звуки в доме наводят на мысль, что нечто иное хочет связаться с вами, но вы гоните эти мысли из головы в надежде найти хоть что-то, что поможет найти выход. Кажется, вам крупно повезло, и кто-то уже побывал здесь до вас и оставил некоторые следы. Вы обнаруживаете различные символы и рисунки на стенах, написанные чернилами. Они кажутся вам знаками или сообщениями от предыдущих посетителей. Вам приходит в голову идея, что эти знаки могут быть ключом к разгадке тайны этого дома. Но судя по всему, никому из прошлых посетителей так и не удалось выбраться отсюда. Скорее всего они не знали главного правила этого дома – как только шаман начинает входить в транс с помощью своего бубна, надо срочно прятаться и не попадаться ему на глаза. Иначе ваша душа покинет вас. Ваш путь будет заполнен магией и загадками, а каждое правильное решение будет приближать вас к выходу. Но будьте осторожны – неправильные ответы могут иметь нежелательные последствия. Не забывайте, что силы, которые вам помогают, могут быть верными или ненадежными. Только от ваших действий и решений зависит исход событий. Сможете ли вы успешно справиться с вызовами этого дома и найти свой путь к свободе?
В пригород после загадочных исчезновений людей неоднократно направлялись полицейские отряды для расследования дела. Но ни один из них не вернулся и на связь так и не вышел. Ваша группа отправляется под видом туристов для выяснения обстоятельств и спасения людей. Ваша задача – раскрыть дело и найти необходимые улики. Но есть одна загвоздка: все жители настолько напуганы, что никто не говорит правды. Прибыв на место, вы обнаруживаете небольшую деревню и дом одного из старожилов. В этой ситуации у вас два варианта: если хотите выжить, то раскройте это дело, в противном случае вы останетесь там навечно.
Еще давно, казалось бы, в вашей прошлой жизни, кровавое убийство заставило содрогнуться всех жителей города. В местной газете было мало информации о чудовищном преступлении, гораздо больше о нем ходило дурных слухов. Это событие не обошло вас стороной. Семья вашего хорошего друга была жестоко убита. Вам известно лишь, что его родителей находили мясными кусками по всему городу, а шестилетнего Томаса (брата вашего товарища) так и не нашли. После похорон того, что осталось от тел, ваш друг пропал, и почти десять лет он не выходил на связь. Вы уже давно уехали из забытого богом маленького городка. Но былые переживания все еще всплывают в вашей памяти. Регулярно вам всем снится один и тот же сон – фрагменты воспоминаний из прошлого, где вам спокойно, хорошо, где вы проводите свои лучшие дни. Однако что-то явно не так, все замолкают, и вы ловите пронзительный взгляд кровоточащих глаз пропавшего товарища. Мраморно бледный, с кривой улыбкой на лице, он тихо, практически шепотом, произносит: «Простите меня…» И вот спустя десять лет вы держите в руках старое, измазанное грязью письмо, найденное в почтовом ящике. Последние строки письма вы не можете прочитать – они составлены из непонятных символов. Но как только вы поднимаете взгляд, весь окружающий мир начинает растворяться в густом тумане…
Участники проходят испытания в полной темноте в сопровождении ведущего. Перемещаясь по инсталляционным комнатам, они должны выполнять задания, опираясь на все органы чувств, кроме зрения.
Внимание! Экшн-игра не является классическим квестом в реальности. Стива похитил злой дракон, но вы можете ему помочь: воспользуйтесь вашей креативностью и навыками! Участникам предстоит выполнить ряд заданий, крафтить еду, орудие, находить подсказки от Стива, чтобы победить всех зомби и пройти все ловушки.
Вы оказались в бункере в кромешной темноте, где царит напряжение и тайны. Ваша задача – решить загадки и вернуть мир человечеству.
Вы попадаете в театр, который, на первый взгляд, живет своей обычной жизнью. Зрители, погруженные в спектакль, не догадываются о том, что за кулисами разворачивается настоящая драма. Часть помещений закрыта на реконструкцию, а лишь немногие знают о трагедии, произошедшей здесь совсем недавно. Во время одного из представлений на малой сцене был убит популярный актер – в разгар действия раздался выстрел, и жизнь талантливого артиста оборвалась. Полиция провела расследование, но дело быстро замяли: актер, который произвел выстрел, настаивал на своей невиновности, утверждая, что пистолет был заряжен без его ведома. Загадочные обстоятельства и отсутствие улик привели к тому, что дело было закрыто, а театр вновь вернулся к привычной жизни. Но с тех пор в театре начали происходить странные явления: свет дергался, а в малом зале слышны были шепоты и стоны. Никто не осмеливается войти туда, и слухи о том, что в театре обитает что-то потустороннее, с каждым днем становятся все громче. Вы пришли на спектакль, полные ожиданий и волнения, но любопытство оказалось сильнее. Не удержавшись, вы решаете проникнуть в малый зал, и как только вы переступаете порог, вы выпускаете на свободу нечто. Теперь театр охвачен мистикой, а ваше присутствие пробудило силы, которые лучше бы оставить в покое. Занавес опущен. Двери закрыты. Пора выбираться отсюда.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.